Tavolo da gioco intelligente
Il sistema è stato ideato per rilevare in maniera automatica puntate sul tavolo di gioco.
Come funziona:
Si acquistano dei gettoni codificati alla cassa, prima di essere consegnati ad ognuno viene assegnato un numero che è abbinato al cliente, gli viene poi assegnato un valore economico, il tutto gestito dal software installato sul Pc.
Un cliente ad esempio vuole acquistare 3 gettoni e decide che devono avere un valore di 10 € cadauno . La cassiera preleva i 3 gettoni li posa sulla vaschetta di lettura, il sistema rileva automaticamente il loro codice, esempio 321 , 322 e 323, assegna a loro il valore richiesto dal cliente, gli assegna anche un altro numero che è quello di abbinamento al cliente, poniamo 15 e poi glieli consegna.
Ora il cliente sta per fare la sue puntate, il tavolo da gioco dove poserà i gettoni è suddiviso in settori quadrati, il sistema di controllo identifica ogni una di queste aree.
Ora il cliente 15 punterà i suoi gettoni: il 321 sull’area rossa, il 322 sull’area nera, il 323 sull’area A, il sistema rileverà automaticamente dove sono i gettoni, sarà possibile visualizzare su un monitor posizionato vicino al tavolo le puntate per tutte le aree in modo che possa venire eseguito anche un controllo visivo prima che venga lanciata la giocata, in ognuna delle aree potranno essere giocati un massimo di 129 gettoni.
In questo modo e' possibile avere un conteggio elettronico delle giocate, cosi facendo si possono ridurre gli errori visivi da parte del personale.
Il sistema comunque si presta a molteplici applicazioni, ove e' necessario acquisire la presenza o meno di dispositivi non collegati elettricamente e dove i normali trasponder standard non possono funzionare dato l'alto numero di dispositivi presenti simultaneamente.
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